2009年1月29日

.....


有員工出了車禍,短期內復歸無望。

結論→我的工時要增加了.......


話說今天去火車站取票的回程,也看到車禍現場。不知道是撞到安全島還是怎樣?女騎士倒在安全島上一動也不動。

爹娘也說今晚也看到有人車子開一開自己跑去撞安全島。(說不定是酒駕)

騎車時請多注意安全。

2009年1月28日

Orz

2009年1月24日

SAI更新

官方網站釋出1.10穩定版 (我lag了一個月)

左方的連結把之前没收錄的連結放上

亞希亞

呃阿...我對大波捲髮美女沒有抵抗力,畢竟是乳控又是髮控。

書名叫做不殺,可是那個屠殺荷包的定價是怎麼回事!?(哭泣)

2009年1月23日

doll

無機質感少女

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今天去書店看到十世轉生的書腰,猛一看把blaze看成bolze.

對不起 (_ _ ;)a"

ルカ



屁屁好棒 (被打)

衣服華麗到詭異,廢稿。

2009年1月22日

誰知道阿!


某人(版權物/小說)的性轉換版

不指名的話根本認不出來、突然很想畫網襪的妄想產物,所以乾脆不說明好了。想猜的可以猜猜看,只是猜中也没獎品。


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部份人可能從阿紫那邊看過了,現在在弄APH突發本。

因為太突發了,到底出不出得來說不定要等到CWT一週前才知道 (死)

原本預定的雛屋本,在分鏡上面遇到難關,要怎樣讓根本没看過原作的人也看得懂.......以我現在的功力來說實在太絕望了。 orz

雖然朋友鼓勵(?)說,漫畫這種東西就是要貼出來讓大家看/批評才會進步,不過我的恥力不夠阿阿阿 (哭)

嗯,總之,這次CWT雛屋本是開窗了♡

2009年1月20日

Slayers!秀逗魔導士

引頸期盼了很多年,中文版的小說終於要出了,真讓人忍不住大喊「大破我愛你阿~~」(不過這書是奇幻基地出的,不是尖端)。


說到書,我家的書櫃也該清了。

這時候最頭痛的就是大學的課本了,丟了可惜、卻又覺得此生大概很難再拿出來翻過的一堆。改天拿消費卷去買幾個收納箱跟樟腦丸,塞一塞丟倉庫吧......

2009年1月14日

逃避中



阿阿.....

新年一天天逼近了呢.....



誰來斬殺一下我的惰性跟老愛跑去畫不該畫的東西的習性阿阿阿───

2009年1月7日

wedgwood倒閉

這真是今天看報紙最震驚的新聞之一了

wedgwood在瓷器界是名牌中的名牌,尤其是歐美,無論質地還是藝術性,都無愧於皇室御用及250年歷史的粹煉。

......雖然那個價位對我來說是可遠觀不可褻玩,但是想到若無人接手,這個品牌會就此消失,還是相當的失落。

應景圖



新年快樂 (雖然元旦假都過了)

樹屋酒吧

不知不覺發售了

嗯,如果有人看到了,一定可以看得出來我胸部畫得很高興,高興到被編輯說露太多了 (掩面)

因為二卷的人物是綠(藍),所以主色調就定為紅色作為對比。雖然有作手甲的設計,不過在畫的時候反而拿掉了,因為本也該要有胸甲的,可是穿上去就看不到胸部,只穿手腳的護甲又怪怪的,最後乾脆全脫。

所以你們看到的其實是穿在盔甲裡面的.....內衣。(編輯別打我)

頭髮也是散開的狀態,因為綁起來就不像散開可以混版面也看不到,如果綁起來大概是像下面這樣。

請別在意說髮量怎麼好像減少了 (心虛逃)

2009年1月6日


......一堆血跟骷髏,都是没什麼畫過的要素 -w-;a

2009年1月4日

人物揣摩中

阿阿...這樣下去一也跟陸會有點危險阿阿阿......不過因為○○跟●●(對不起,還沒到可以公開的程度所以馬賽克)太可愛了,越看越想畫......嗚。

之前有人問人物設計的問題,就順便說一下我自己的心得。

在開始設計人物之前,要多接觸各種不同領域的人物(的表現方法)是必要的,如果只看美少女,那就會變得除了美少女之外的人物都很没個性,而漸漸變得除此之外都畫不好的狀況。

雖然過程會有點痛苦,但還是儘量去校正偏食的習慣比較好...話說我三年前為止幾乎没畫過男的(哭),非常強烈的體會偏食造成的後果中。

開始設計人物,基本的描述有:個性、內文中的談吐舉止、人物外徵。這三種不同層次的原始材料,按照抽象程度由前而後排列。

通常出版社會給的資料一定會有個性跟人物外徵描述,所以要畫出一個"乍看之下不會有太大出入"的人物並不會太難。(雖然偶爾會碰到只有外徵這種最慘烈的狀況)

但是,要畫出符合一個很有特色的人物的設計,非看內文不可,不管是個性描述還是外徵,充其量也只是人物的"骨架",真的讓人物活起來的還是內文。

如果是自己創作的人物,在個性設定時多少會想像他動起來的樣子,所以這方面的問題並不大。(雖然如何讓人物"動得很有特性"是一個大問題...這邊先不討論,我也不擅長)但如果是畫其他人的人物,怎樣讓人物動得符合原作就是很難很難很難的事情了(哭)。

而且這種功夫已經是稿費以外的範疇,端看對人物故事有沒有愛。

以阿紫家的孩子為例,每篇在人物試畫前一定看不下五遍,很有愛的還會搞得像是齋戒沐浴般的心情,好幾天都在想(紅雷紅雷紅雷....(其實不只紅雷)),搞得自己除此之外的東西都沒辦法分出心力去畫。而且因為自己的能力太過有限,很多時候就算拼了命去想、去揣摩,都無法畫出自己腦中人物所該有的樣子。

不過這種煩惱階段才是創造人物最有趣的地方,過了這關之後人物真的會自己動起來(笑)。而且因為阿紫的評價很率直,看到他說"對對對就是這樣"會很有滿足感。

如果要給人物加入某些特徵,再簡單不過,難的是把這些特徵以微妙且符合原作的比例混合。


大學時有幸(真的是有幸,他不開放加選的)修了紀蔚然英文名劇選讀,雖然只是短短一個學期、一周兩小時的課程,但讓我稍微接觸到如何去閱讀劇本的皮毛。

不同的劇團處理相同的劇本,會依照劇團的風格有不同的呈現。

不同的人彈奏相同的樂譜,會依照表演者的感性有不同的變化。

完整、不參雜個人詮釋的演出,是索然無味的,模仿著別人的演出也是,那種東西毫無價值。

國中時看歷屆的美術班美展,總會有幾副一看就知道一定是在某位大學教授的補習班下學習的人的作品,就以技術的角度來說,漂亮是漂亮,但是整體評價只有拙劣可以形容,尤其當你看到三四個人不約而同的都是相同的題材相同的技法......真是夠了(我也對那位只會畫石頭的教授的作品毫無興趣)

也許是當時的反面教育,讓我至今一直抱持著"技術不等於是圖的生命"的想法。要賦予圖生命,技術是不可或缺的,但是若土地之中沒有種子,無論再怎樣的灌溉、施肥,也不可能長出嫩芽。

有人曾寫信給我,問我怎樣才能畫得跟我一樣。我想,這篇文章就是給這類問題的解答。

以往跟未來,這邊還會不時的有一些技巧跟心得(呃...雖然最近很少),但是我不會說明如何把這些東西"組合"成一張圖,要如何運用從各種管道學到的技巧跟訓練自己,是你們自己的功課,不是我的。


最後的附註,如果看不懂......就當做我對阿紫的告白文好了(被打)